奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
1036 2026-11-06 16:40
不过,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,